专业介绍
动画(游戏美术)培养特色与优势:本专业旨在培养大学本科层次,具备设计、制作游戏及动画的能力的专业人才。
毕业后,学生应能熟练掌握原画手绘,PHOTOSHOP、CORELDRAW、3DMAXS、MAYA等二维及三维软件的应用和设计能力,具备丰富的艺术创造力和制作能力,能在游戏美术领域、动漫设计、广告设计等多个领域任职。
具备一定艺术修养和较高的审美水平并具备可持续终身的自我学习的能力的人才。
主要课程:办公软件、Flash动画制作、素描、色彩I、二维软件、艺用解剖、Flash游戏开发实践、雕塑、色彩II、三维入门、三维建模、工艺基础-构成、游戏美工入门、人物绘画I、原画创作、人物绘画II、三维材质、游戏界面设计、游戏剧本创作、三维动画、游戏视觉效果、游戏动画联合制作、音效与后期合成等。
就业行业与岗位:学生毕业后可以从事二维游戏美术、三维游戏美术的设计和制作工作,也可以从事影视片头及广告动画、动画片、多媒体动画、漫画设计、商业插画设计等设计和制作工作。
动画(动漫设计与制作)培养目标及特色:本专业旨在培养德、智、体全面发展,具备比较扎实的绘画基本功,熟悉动漫创作的基础理论知识,掌握动漫创作必备技能,并具备可持续的自学能力,能在动漫领域从事创作和制作的应用型人才。
主要专业课程:艺用解剖、雕塑、风景写生、色彩、人物绘画、人体速写、动画概论、漫画基础、动画运动规律、视听语言、动画角色设计、动画场景设计、动画动作设计、后期剪辑合成、动画短片创作、二维软件、Flash动画制作、Maya建模、Maya材质、Maya动画等。
就业行业与岗位:毕业生面对动画、漫画、游戏美术、插画等行业。
工作岗位主要是动漫原画设计师、动画设计师、动画制作人员、插画师、广告、影视传媒美工和网页美术编辑等。